Questions fréquentes
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Le foot-fauteuil et ses règles
Que signifient PF1 et PF2 ?
Ce sont les deux classes de joueurs, attribuées selon le handicap :
- PF1 : les joueurs dont le handicap est le plus important ;
- PF2 : les joueurs qui ont davantage de capacités motrices.
Une équipe ne peut pas avoir plus de deux joueurs PF2 sur le terrain en même temps. Par respect pour les joueurs, leur classification n'est visible que par les comptes qui en ont le droit.
Qu'est-ce que le « 2 contre 1 » ?
C'est une faute propre au foot-fauteuil : deux joueurs d'une même équipe se retrouvent à deux contre un seul adversaire autour du ballon. Elle implique deux joueurs de l'équipe fautive, l'auteur et son complice, et RouleTaStat' enregistre les deux.
Et le « 3 dans la boîte » ?
C'est la faute commise quand une équipe a trois joueurs, gardien compris, en même temps dans sa surface de but. RouleTaStat' l'attribue au joueur entré en troisième dans la surface.
Les gardiens font-ils des arrêts ?
Pas au sens du football : en foot-fauteuil, le gardien n'a aucune action qui lui soit réservée. Un tir bloqué s'appelle un contre, et n'importe quel joueur peut en faire un. C'est pour cela que les statistiques parlent de contres plutôt que d'arrêts.
Combien de remplacements sont autorisés ?
Autant que l'équipe le souhaite : les remplacements sont illimités, et un joueur sorti peut revenir plus tard dans le même match. Son temps de jeu additionne toutes ses présences sur le terrain.
Comment les suspensions sont-elles calculées ?
RouleTaStat' les calcule automatiquement à partir des cartons reçus dans les matchs terminés d'une compétition :
- carton rouge direct : 2 matchs de suspension ;
- deux cartons jaunes dans le même match : 1 match ;
- trois cartons jaunes sur trois matchs : 1 match.
La purge réelle dépend du tirage au sort du plateau : un administrateur indique les matchs effectivement purgés. Les joueurs encore suspendus apparaissent dans l'encart « Suspensions à vérifier » d'un match à venir et sur la feuille de match.
Les statistiques : saisie et calcul
D'où viennent les statistiques ?
Elles sont saisies en direct, au bord du terrain, par des bénévoles équipés de l'application mobile RouleTaStat' : chaque tir, passe, duel, faute, carton ou changement est enregistré au moment où il se produit. Seules les personnes à qui un administrateur a accordé un droit de saisie peuvent le faire.
Tout le reste (score, classement, temps de jeu, notes, possession…) est ensuite calculé automatiquement à partir de ces actions.
Pourquoi certains matchs ont-ils moins de statistiques que d'autres ?
Un match peut être suivi de deux façons :
- statistiques complètes : toutes les actions, saisies en direct ;
- statistiques limitées : le score, les buteurs et passeurs, les cartons et les changements, qui peuvent aussi être saisis après coup.
Tout dépend des bénévoles disponibles ce jour-là. Tant qu'un match n'a aucune saisie, sa page affiche un avant-match (forme des équipes, joueurs en forme, confrontations directes) à la place des statistiques.
Comment la note d'un joueur est-elle calculée ?
Chaque joueur part de 5 sur 10 à chaque match. Ses actions ajoutent ou retirent des points, puis la note est ramenée entre 0 et 10 et arrondie au dixième.
| Action | Points |
|---|---|
| But | +1,5 |
| Passe décisive | +1 |
| Tir cadré | +0,2 |
| Contre (tir bloqué) | +0,3 |
| Duel gagné | +0,3 |
| Duel perdu | −0,2 |
| Passe réussie | +0,05 |
| Passe ratée | −0,1 |
| Faute subie | +0,1 |
| Faute commise | −0,3 |
| Carton jaune | −0,5 |
| Carton rouge | −1,5 |
Exemple : un but, une passe décisive et 10 passes réussies sur 12 donnent 5 + 1,5 + 1 + 0,5 − 0,2 = 7,8.
Pour un match en statistiques limitées, seuls les buts, les passes décisives, les tirs cadrés et les cartons comptent, puisque les autres actions ne sont pas saisies. La note moyenne d'un joueur est la moyenne de ses notes de match.
Quelle différence entre occupation du terrain et possession ?
- L'occupation du terrain indique de quel côté du terrain se trouve le ballon. Elle est saisie en direct.
- La possession (estimée) indique quelle équipe contrôle le ballon. Elle n'est pas saisie : elle est reconstruite à partir des actions (un tir, une passe réussie ou un duel gagné donnent le ballon à une équipe, une faute le donne à l'adversaire), en créditant chaque équipe du temps écoulé jusqu'à l'action suivante.
Une équipe peut avoir le ballon tout en étant repoussée dans son camp : les deux chiffres ne racontent donc pas la même chose. La possession reste une approximation, d'où la mention « estimée ».
Que veut dire le +/- d'un joueur ?
C'est la différence entre les buts marqués et les buts encaissés par son équipe pendant qu'il était sur le terrain. Un +3 signifie que son équipe a marqué trois buts de plus qu'elle n'en a pris quand il jouait.
Pour éviter les chiffres dus au hasard, certains résultats n'apparaissent qu'à partir d'un minimum : 20 minutes passées ensemble pour un duo, 5 passes vers un même partenaire pour un pourcentage de passes.
Comment le classement est-il établi ?
Chaque phase a son barème de points pour une victoire, un nul et une défaite. À égalité de points, les équipes sont départagées selon les critères choisis par l'organisateur pour cette phase : différence de buts, buts marqués, confrontation directe, nombre de victoires…
Sans critère choisi, c'est la différence de buts, puis le nombre de buts marqués.
Les statistiques sont-elles mises à jour en direct ?
Oui. Pendant un match, la page se met à jour toute seule quelques secondes après chaque action saisie, sur le site comme dans l'application. Si la connexion en temps réel n'est pas possible, la page s'actualise toutes les 20 secondes.
Utiliser le site et l'application
Pourquoi je ne vois pas certains matchs ou compétitions ?
Chaque compte ne voit que ce qu'un administrateur lui a ouvert : une compétition, une équipe, un plateau ou un match. Les feuilles de match contiennent des noms de joueurs, parfois mineurs : elles ne sont donc pas publiques. Sans compte, tu ne vois que les pages de présentation.
S'il te manque un accès, écris-nous via le formulaire de contact en choisissant « Mon compte et mes accès ».
Comment suivre mon équipe et recevoir des notifications ?
Ajoute l'équipe ou la compétition à tes favoris (l'étoile sur sa page). Tu peux alors être prévenu du début d'un match, de chaque but et du score final.
Choisis les notifications que tu veux recevoir dans Mes notifications (site) ou Préférences (application). La cloche d'une page de match coupe les notifications de ce seul match.
Comment ajouter les matchs de mon équipe à mon agenda ?
Sur la page d'une équipe, le bouton Calendrier (site) ou S'abonner au calendrier (application) te donne un lien à ajouter à ton agenda (Google Agenda, Calendrier d'Apple, Outlook…). Les matchs s'y mettent à jour tout seuls.
Ce lien est personnel : ne le partage pas.
Comment partager un match ou les statistiques d'un joueur ?
Le bouton Partager d'un match, d'un joueur ou d'une équipe crée une image prête à publier. Sur le site, le menu Exporter propose aussi la feuille de match et les statistiques en PDF ou en tableur.
La saisie fonctionne-t-elle sans réseau ?
Oui. Si le réseau coupe pendant un match, l'application garde les actions en attente et les envoie dans l'ordre dès que la connexion revient. Tu peux continuer à saisir normalement.
Je n'ai pas reçu l'email de confirmation, que faire ?
Regarde dans tes courriers indésirables (spams) et vérifie l'orthographe de ton adresse. Si tu ne le trouves toujours pas, écris-nous via le formulaire de contact en choisissant « Mon compte et mes accès ».
Le site ou l'application ne fonctionne pas correctement, que faire ?
Commence par :
- actualiser la page ou relancer l'application ;
- vérifier ta connexion internet ;
- installer la dernière version de l'application.
Si le souci continue, écris-nous via le formulaire de contact en choisissant « Signaler un problème technique ». Précise l'appareil utilisé et ce que tu faisais à ce moment-là : ça nous aide beaucoup.